《御龙在天》强弱国判定

佚名 2013-08-01 互联网
九国架构 国战 强弱国判定 国王争夺战 皇城争夺战 资源争夺战 灭国战 新国战2.0 强弱国判定 御龙中设置了强弱国判定保护机制,防止出现强者更强,弱者更弱的情况。 【判定标准】 以该国的综合国力为判定强弱国的标准。 综合国力为本国最近七天内增长的战争指数之和为该国的当前国力。 战争指数的计算标准是由国家内排名前4500名的玩家等级加权,还综合了偷经等国家任务多种因素最终 决定出来的 ...
九国架构 国战 强弱国判定 国王争夺战
皇城争夺战 资源争夺战 灭国战 新国战2.0

强弱国判定

御龙中设置了强弱国判定保护机制,防止出现强者更强,弱者更弱的情况。

【判定标准】

以该国的综合国力为判定强弱国的标准。

综合国力为本国最近七天内增长的战争指数之和为该国的当前国力。

战争指数的计算标准是由国家内排名前4500名的玩家等级加权,还综合了偷经等国家任务多种因素最终决定出来的。

综合国力排名前三名的为强国,国力最强的为帝国,排名后三名且满足(帝国国力-本国国力)/本国国力大于等于30%,即为弱国。

【弱国保护】

弱国的国民在做相关任务时都会给与额外的经验奖励。

弱国拥有独有的卧薪尝胆任务,可以增加弱国国民的收益。

弱国实行封边政策,城池大旗获得弱国Buffer。

游戏介绍Introduction

御龙在天第一国战网游 ,当前最火爆的MMORPG。三国历史背景,再现古代战争上万人真实对抗的宏伟战争场面。

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