《御龙在天》热战时代新玩法解析:火枪时代来临

小小小小丶菜 2014-11-19 互联网
11月20日,腾讯第一国战网游《御龙在天》即将开启火辣激情的新版本“热战时代”,国战战场迎来全新进化,冷热兵器激烈交锋,有兄弟有杀器!跨入“热战时代”,国战将开启立体国战的新纪元。

新机制

百国千家组成:

家族宝库

族长通过对家族资金池、家族装备池的管理,建立新型的家族福利发放模式,族员可主动申请,族长也可按贡献度分配家族资金福利,以提高家族族长的影响力和积极性,同时巩固家族关系链,提高家族活力。

家族人才市场

开辟玩家自我评估和展示平台,方便更多的家族族长邀请其加入本家族,以扩大家族实力,同时促进区服人才流动。

家族标兵

通过玩家的日常活动来评估玩家的活跃值,活跃值达到一定将星数值,将被评为各层级将星标兵,并在游戏内排行榜、家族页面展示

族长评选

开放族长评价机制,族员可以通过献花等方式对族长进行评价,优秀的族长将在全服展示,接受全服玩家的膜拜和二次评价。

家族榜单

按一定赛事机制评选荣誉家族,包括但不限于实力排名、进步排名,对排名靠前的家族进行全服展示,全区全服的排名靠家族,将获得官方奖金奖励。

家族据点

挑选重点城市,进行实体家族据点的打造,为玩家提供现实场所进行聚会交流、线下赛事举办、同地区家族Pk管理权奖励,形成玩家的现实关系链。

家族榜单

按家族将星值排名(家族将星荣耀榜)、将星值进步排名(家族将星飞跃榜),对排名靠前的家族进行全服展示的日常机制。

家族将星荣耀榜(全服):

榜单展示位置:

排行榜—家族帮会—家族将星荣耀榜

单字段:

排名、家族名称 (所属国家)、家族将星值、族长名称、族长鲜花数、送花按钮

结算周期:

同个人将星值,两周为一个结算周期。周期末一天24点进行奖励发放,数值清零

家族将星值:

家族将星值 = 家族主流玩家(前N1名)将星值之和 (3级以上家族才纳入榜单考核)

N1=所在家族玩家人数上限*40%

3级家族可容纳的玩家数量为35名—— N1=14

4级家族可容纳的玩家数量为40名—— N1=16

5级家族可容纳的玩家数量为50名—— N1=20

赛事机制:

考察官方指定时段内,家族将星值排名情况和其他附加条件,选出荣耀家族,给与奖励。需记录每个结算周期家族的将星值。

家族将星飞跃榜(全服):

榜单展示位置:

排行榜—家族帮会—家族将星飞跃榜

榜单字段:

排名、家族名称 (所属国家)、家族将星值排名进步名次、族长名称、族长鲜花数、送花按钮

家族将星值进步名次

相对于前一个考核周期的进步名次(如本次结算家族将星值排名全服第7名,上次结算家族将星值排名全服第27名,则本次进步名次为20名)

族长评价机制:

族员日常可以通过献花方式对族长进行评价;上述两种家族榜单将在全服展示族长信息,族长接受全服玩家的膜拜和二次送花评价。

族长鲜花数结算周期:

与个人将星值同步结算,两周为一个结算周期。周期末一天24点进行奖励发放,数值清零

族长送花入口:

1、家族将星荣耀榜(该家族上榜时才有);

2、家族将星飞跃榜(该家族上榜时才有);

3、传统送花方式;

赛事机制:

记录族长每个结算周期的鲜花数,赛事考察官方指定时段内,族长鲜花数之和,选出荣耀家族长,给与奖励。族人送花 和 非族人送花,数据分开存储,以便评选不同奖项(“一族之长”、“名扬九州”等)

游戏介绍Introduction

御龙在天第一国战网游 ,当前最火爆的MMORPG。三国历史背景,再现古代战争上万人真实对抗的宏伟战争场面。

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